中国传媒大学虚拟影像专业负责人孙斌从XR展映单元选取作品的角度分享了自己的看法,并表示“随着近几年研究领域的发展,‘身体’在虚拟现实语境中关注度越来越高。虚拟现实艺术的创作,从单纯的强调叙事,慢慢转向了以身体、触感等可以引领的具身体验的研究。”“有的时候,我们正在创造一个演员的整个动作--蚁人穿过某个东西。你会想,为什么他们不以正确的方式或他们最初想要的方式来拍摄呢?为什么我们要把一个演员的表演变成科学怪人?一个可能需要两秒钟的快速镜头必须重做20次才能得到他们想要的样子”。
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