虽然一开始这可能不是问题,因为漫威影业当时还是一家独立的工作室,但在2009年,他们被华特迪士尼影业收购了。与《蜘蛛侠》由索尼影业和迪士尼分享利润不同,环球影业获得了发行《无敌浩克》的大部分利润。蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
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