“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。从漫威自身的布局,以及中国观众的成长而言,自然很难对这些后来的超级英雄有较深的情感。这也是为什么后续作品中,只有《蜘蛛侠》的IP是最受欢迎的,毕竟它是过去被翻拍次数最多的超级英雄之一。
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