“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。此外,这次金银姬作家也融合了西方的民间民俗,「巫术」、「幽灵」并加入了韩国传统的民俗学,运用「发带」、「民俗法器、仪器」来增加题材的丰富度,不仅形成了让人难以摸索的神秘氛围,也让观众透过戏剧了解到一般不会接触到的韩国传统民俗。
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