综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。传说中,殷寿在朝歌酒池肉林,而姬发在西岐,由于天下民不聊生,突然决定伐纣,二人正面矛盾发生太晚,戏剧冲突不足。新版姬发则是从少年时期就被安插在朝歌,从小向殷寿习武。姬发是一个热血青年,为了成为像殷寿一样的“大英雄”,他主动前往朝歌成为质子,但发现心中偶像慢慢暴露出了真面目,甚至亲手杀了他,逃回西岐。(杀没杀透还未可知)
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